ข้อกำหนดการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งที่ควรทราบก่อนเล่นในรูปแบบเจ้ามือสด

Craps เป็นหนึ่งในเกมคาสิโนออนไลน์สดที่เป็นมิตรกับผู้เล่นมากที่สุด เล่นได้ง่ายตรงไปตรงมา และการเดิมพันด้วยเงินคู่ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสชนะเกือบ 50% แต่เป็นเพียงการเข้าใจผิดที่จะคิดว่าคุณสามารถเป็นผู้เล่นแครปส์สดที่ประสบความสำเร็จได้โดยไม่ต้องเข้าใจวลีและคำศัพท์ในเกมบนโต๊ะนี้ ด้วยเหตุนี้ บทความนี้จึงกล่าวถึงอภิธานศัพท์ของคำศัพท์เล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งและศัพท์เฉพาะที่ต้องฝึกฝนก่อนเล่น เตรียมโน๊ตบุ๊คของคุณให้พร้อม!
ข้อกำหนดต่างๆ ที่ใช้ในการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งออนไลน์
| Term | Explanation |
|---|---|
| 2-way | A wager made on a single roll for both the player and the dealer. |
| 3-way | A bet placed on numbers 2, 3, and 12 in a single roll. |
| 5-count | A craps strategy that protects players from losing money on shorter rolls. |
| Ace | Betting on the next roll resulting in a hard 2 (1+1), also known as Snake Eyes. |
| Ace Deuce | Betting on the next roll resulting in a 3 (2+1). |
| Any 7 | Placing a bet predicting the outcome will be a 7. |
| Arm | A person with exceptional skills at throwing dice. |
| Big Red | Placing a wager on any 7 to appear. |
| Betting Right | Placing bets on the Come and Pass Line. |
| Betting Wrong | Placing bets on the Don't Come and Don't Pass Line. |
| Boxman | The casino employee who supervises a craps table. |
| Box numbers | Place numbers including 4, 5, 6, 8, 9, and 10. |
| Boxcars | A craps roll or bet of 12. |
| Big 6 | Betting on a 6 coming up before a 7. |
| Big 8 | Betting on an 8 coming up before a 7. |
| Center field | Betting that the next roll will be a 9. |
| Cold table | A term used when players don't hit the established craps point. |
| Come out | The first roll by the shooter, made before establishing a point. |
| Crap out | Rolling 2-3-12 on the come-out roll. |
| Don't Come | Wagering that the shooter will roll a 7 before a chosen number. |
| Don't Pass | Betting against the come-out roll, predicting a 2-3-12. |
| End of the Race | A bet that the next outcome will be a 7. |
| Even Money | Bets with a 1:1 payout, such as Pass Line and Come bets. |
| Fever Five | Rolling a 5 in craps. |
| Front Line | Another term for Pass Line bets. |
| George | A player who often tips the live dealers. |
| Hard Number | An outcome of a pair of numbers, like 1+1 resulting in a hard 2. |
| Hi-Lo | A single-roll wager on 12 and 2. |
| Hot Table | A craps table where players often win. Also known as hot dice. |
| High | Betting that the outcome will be a 12. |
| Inside Bets | Bets on place number bets like 5, 6, 8, and 9. |
| Insurance Bets | A wager to protect players from losing by placing multiple bets. |
| Low | A single-roll wager for a 2. |
| Natural | Predicting that the come-out roll will be a 7 or 11. |
| Nina | Betting or rolling a 9. |
| Off | Having a wager that is not in play, or referring to a come-out roll without an established point. |
| On | Referring to a wager already in play, or an already established point. |
| Pass Line | Betting that the come-out roll will be a 7 or 11. |
| Point | An established number after the come-out roll. |
| Proposition Bets | Wagers made at the center of the craps table. |
| Right Player | Players who wager on Come and Pass Line bets. |
| Scared Money | A player who doesn't have enough funds to continue playing. |
| Shooter | The player who rolls the dice. |
| Six Ace | Predicting that the next throw will result in a 7 (5+2). |
| Square Pair | A hard 8 (4+4). |
| Stroker | A player who makes complicated wagers, giving live dealers more work. |
| Toke | Tipping the live craps dealer. |
| True Odds | The actual craps odds for a payout where the house advantage is 0%. |
| Two Aces | When the outcome of a throw is a hard 2 (1+1). |
| Up Pops the Devil | Referring to the next bet being a 7 (5+2). |
| Wrong Bettor | A player who bets against the shooter, often betting on Don't Come and Don't Pass Line outcomes. |
| Yo Eleven | Predicting that the next roll will result in an 11 (6+5). |
ข้อกำหนดเกม Live Craps ที่พบบ่อยที่สุดและวิธีการเรียนรู้อย่างง่ายดาย
ความเข้าใจกันมากที่สุด เล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งสด ข้อกำหนดของเกมสามารถยกระดับประสบการณ์คาสิโนออนไลน์สดของคุณได้อย่างมาก และทำให้คุณรู้สึกมั่นใจมากขึ้นที่โต๊ะเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งเสมือนจริง มาดูเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับวิธีการจดจำและเข้าใจคำศัพท์เหล่านี้อย่างง่ายดายกัน
- ขั้นแรก เน้นไปที่คำศัพท์สำคัญ เช่น "Pass Line" "Come Out" และ "Point" "Pass Line" เป็นการเดิมพันพื้นฐาน โดยทำนาย 7 หรือ 11 ในการหมุนออกมา และ "Come Out" หมายถึงการหมุนครั้งแรกของผู้ยิง หากผู้ยิงกำหนดหมายเลข นั่นคือ "จุด"
- ถัดไป ทำความคุ้นเคยกับตัวเลขพื้นฐาน เช่น 2, 3, 7 และ 12 ที่เกิดขึ้นบ่อยๆ ในการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง "อึออก" เกิดขึ้นเมื่อผู้ยิงทอย 2, 3 หรือ 12 ในการหมุนออกมา ในขณะที่ 7 เป็นตัวเลขที่มีนัยสำคัญในการเดิมพันต่างๆ
- เรียนรู้คำศัพท์สำหรับรูปแบบการเดิมพัน เช่น "เดิมพันถูก" และ "เดิมพันผิด" การเดิมพันถูกต้องรวมถึงการเดิมพันบนพาสไลน์ ในขณะที่การเดิมพันผิดเกี่ยวข้องกับการเดิมพันอย่ามาและอย่าผ่านไลน์
- อย่าลืม "เลขยาก" เช่น "ยาก 2" (1+1) หรือ "ยาก 8" (4+4) สิ่งเหล่านี้หมายถึงผลลัพธ์เมื่อลูกเต๋าทั้งสองแสดงหมายเลขเดียวกัน
จำไว้ว่าการฝึกฝนทำให้สมบูรณ์แบบ คาสิโนออนไลน์สดมากมาย เสนอโหมดเล่นฟรีทำให้คุณสามารถฝึกฝนได้โดยไม่ต้องเสี่ยงกับเงินจริง และในขณะที่คุณเล่น ให้ใส่ใจกับข้อกำหนด ใช้โดยเจ้ามือสด; มันสามารถช่วยเสริมความเข้าใจของคุณได้
สุดท้ายนี้ ค่อยๆ ก้าวไปทีละขั้น การพยายามเรียนรู้คำศัพท์ทั้งหมดในคราวเดียวอาจเป็นเรื่องยากลำบาก เริ่มต้นด้วยพื้นฐาน ค่อยๆ รวมคำศัพท์ขั้นสูงเข้าไปเมื่อคุณเริ่มคุ้นเคยกับเกมมากขึ้น ในไม่ช้า คุณจะเข้าสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของ Live Craps ในคาสิโนออนไลน์อย่างมั่นใจ
FAQ
"Pass Line" ใน Live Craps คืออะไร?
"Pass Line" เป็นการเดิมพันลูกเต๋าชนิดหนึ่งในรูปแบบเจ้ามือสด ทำนายว่าการทอยออกมาจะส่งผลให้ได้ 7 หรือ 11 ชนะเงินเท่ากัน หากทอยได้ 2, 3 หรือ 12 แสดงว่า "อึออก" ส่งผลให้แพ้
"การเดิมพันผิด" หมายถึงอะไรใน Live Craps?
"การเดิมพันผิด" ในการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งแบบสดเกี่ยวข้องกับการเดิมพัน Don't Come และ Don't Pass Line ผู้เล่นที่เดิมพันผิดโดยพื้นฐานแล้วจะต้องเดิมพันกับผู้ยิงและแต้มที่กำหนดไว้
“ตัวเลขยาก” ใน Live Craps คืออะไร?
"ตัวเลขยาก" ในลูกเต๋าสดหมายถึงผลลัพธ์ที่ลูกเต๋าทั้งสองแสดงหมายเลขเดียวกัน ตัวอย่างเช่น "ยาก 2" คือเมื่อลูกเต๋าทั้งคู่แสดง 1 และ "ยาก 8" คือเมื่อทั้งคู่แสดง 4
ทอย "Come Out" ทำงานอย่างไรใน Live Craps?
การทอย "Come Out" คือการทอยครั้งแรกของนักกีฬาในการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง เป็นตัวกำหนดว่าเกมจะดำเนินต่อไปเพื่อสร้างแต้มหรือไม่ การหมุน 7 หรือ 11 ในการทอยออกมาจะส่งผลให้ชนะ ในขณะที่ 2, 3 หรือ 12 จะนำไปสู่ "Crap Out"
ความสำคัญของหมายเลข 7 ใน Live Craps คืออะไร?
หมายเลข 7 มีความสำคัญอย่างยิ่งในการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งสด มันเป็นผลลัพธ์ทั่วไปและเกี่ยวข้องกับการเดิมพันต่างๆ การหมุน 7 หลังจากกำหนดแต้มแล้ว โดยทั่วไปแล้วเทิร์นของผู้ยิงจะสิ้นสุดลง และอาจส่งผลต่อการเดิมพันต่างๆ บนโต๊ะ
Related Guides
ข่าวที่เกี่ยวข้อง













